《怪物导师》是一款以奇幻校园为背景的角色互动养成类SLG游戏,其核心玩法聚焦于在地狱学院担任教师的经历。玩家将通过课程授课、与学生互动送礼、参与解谜试炼以及做出剧情选择等方式,逐步加深与三位核心学生之间的羁绊,进而解锁专属的角色剧情和多种不同的结局走向。以下为分模块的详尽攻略,内容涵盖游戏流程推进、角色羁绊提升、剧情解锁技巧以及资源管理策略,能够满足玩家对全剧情探索的需求。
1、进入游戏创建角色后,在首日就会结识三位核心学生:爱惹麻烦的恶魔阿撒兹勒、腼腆的幽灵法塔,以及对人类抱有排斥态度的吸血鬼乔莎。
2、一开始没有属性方面的限制,对话时的选择会影响初始印象,建议优先挑选倾听类的选项,这样能提升基础好感度,为之后的互动做好铺垫。
3、教学并非传统课堂,而是通过魔法谜题解谜、试炼引导与小游戏推进。
4、完成教学内容能够赢得学生的尊重,从而解锁新的对话以及剧情分支;谜题与试炼被巧妙地融入叙事过程中,成功通过会对角色关系和剧情走向产生影响,失败则不会有惩罚,但需要重新进行挑战。
5、核心目标是提升与三位学生的羁绊等级,通过日常互动送礼完成专属任务触发事件。
6、提升羁绊等级可解锁专属剧情、隐藏事件及特殊结局,每位角色都拥有独立的故事线,对话选项将影响剧情分支的走向,通过多周目游玩能够探索不同的故事发展路径。
7、剧情设有多个不同结局,结局走向由教学表现、互动时的选择以及羁绊等级共同决定;通关之后能够开启新周目,并且可以保留部分资源继续游玩。
8、道具分为冒险、治愈、知识三类,分别对应三位学生的偏好,可通过完成教学任务和解谜来获取,每日能获得3个基础道具。
在“MonsterTutor”中,你将扮演一位教授,
她意外地被派往Netherworld Academy(一所专门招收怪物女孩的大学)担任教职。
从一开始,你的工作就不正常。
第一天,你遇到了阿扎泽尔,一个制造麻烦的恶魔,
一个害羞的幽灵;还有乔萨,一个吸血鬼,她对有个人类老师并不太兴奋。
你是否有能力辅导这些女孩并与她们建立联系,尽管你是阴间唯一的人类?
1、单周目优先提升一位角色至10级羁绊,解锁专属结局,收集关键道具。
2、新周目继承道具,专注第二位角色,重复流程解锁结局,补全前两位未探索分支。
3、四周目达成全角色10级羁绊,触发真结局剧情,解锁完整世界观与隐藏剧情。
1、前期平均分配道具,避免单角色羁绊过高,快速触发专属事件获取额外奖励。
2、新周目继承80%道具与50%羁绊进度,优先完成已解锁角色的未探索剧情。
3、检查是否触发负面事件,通过赠送专属道具并选择道歉类选项消除负面影响。
添加了一个回放库,您可以在其中回放整个场景,而不仅仅是库中的图像。
暂时删除画外音,直到我能为游戏完成更好的VA工作。
重新设计了U图标,使其在风格上与游戏的其他部分更加一致。
重塑地图,不再只是学校地图,而是你可以探索的整个地狱地图
增加了一个游戏大厅,你可以在那里与新角色互动,并获得奖励给女孩。
到目前为止,有一个可玩的游戏和两个礼物可供选择。添加了Josa的房子
添加了Azazel的房子
设立校长办公室
添加海滩
重制Josa和Azazel的精灵
我们重新制作了大量不同的CG用于Josa和Azazel,让这些CG能更好地契合他们的新口袋妖怪。
重新设计教师休息室,使其更容易导航,并考虑到未来的发展。
重新设计了主菜单按钮,如Patreon按钮和Android特定按钮。小的翻译更新。
任务菜单的新图标。
有很多很多变化(其中大部分我不会列出)。此更新对游戏进行了重大改进和更改