弈剑这款2D像素游戏,能让玩家领略到它独特的魅力。在游戏里,玩家将化身实力不凡的剑客,任务很简单——凭借手中之剑万种招式,体验指尖PK的畅快;同时,玩家还需收集材料,打造专属于自己的神器。感兴趣的玩家,不妨来亲自体验一番吧。
在这个充满玄幻色彩的魔法世界里,你将以一名实力超群的剑士身份开启冒险。在这里,你能自由搭配各种强力技能与武器,向对手发起凌厉攻击并将其击败。战斗时,你还能让手中的剑瞬间巨大化,对大批敌人展开范围打击,尽情享受酣畅淋漓的对战快感。随着击败的对手不断增多,会有更多珍稀装备掉落,及时拾取这些道具并巧妙组合搭配,就能打造出属于你的最强之剑。
1、依托核心Unity3D引擎开发制作,力求精准还原宏大动荡的江湖世界
2、经典写实画面风格,融合东方传统水墨元素内容
3、即时战斗对决,选择不同武器和招式,还有全新出招系统
1、基于剑法的攻击判定
近战的每次攻击都基于剑招的挥剑轨迹与是否能命中敌人的身体来判断,不同的攻击方向也会带来不同的攻击效果;
2、八向滑动式攻击出招
我们制作了八个方向以及收剑状态和跳跃状态作为近战攻击起手,每个方向可以设置独立的连招进行后续的跟进攻击。连招的释放也是基于剑法攻击动作方向来滑动的,角色手中的剑划向的方向与玩家划向的方向相同;
3、可自定义的招式组合
玩家可以自由选择装配携带的招式,同时不同的招式也需要划对每个招式对应的方向即可触发成功;
4、基于场景方位生克的判定
远程攻击防御间互相有着不同的属性影响,基于场景中阵图的情况与玩家的站位来决定当前的属性,同时场景中阵图位置也会产生周期性变化来对远程的对战产生更多影响;
5、近战对刀、背击、弹刀、弹反机制
近战对战有多种风格可供选择,不同的攻击方式灵活搭配会产生不同结果,互相相反的攻击方向会产生对刀,绕到敌人背后的正确角度可以触发背击攻击,普通攻击击中防御中玩家会被弹刀,弹反更是一种高风险高回报的防御行为。
1、手指最终划到的方向就是那个方向的招式,而且移动键也很重要,必须正脸对着敌人,否则招式会空;
2、画风很棒,但是战斗界面没有任何按键,只分区域,让我觉得操作有点头疼;
3、该攻击采用滑动攻击的方式,并且滑动轨迹必须保持笔直,否则难以顺利完成招式搓动。
v1.1
修复一部分运行问题