模拟地铁是一款人气颇高的模拟经营类游戏,有十多种各具特色的城市场景可供体验。你需要规划科学的地铁线路,依据不同站点类型设置换乘点,以此缓解地铁的拥挤状况,同时提升地铁的运输效率。在设计时,不仅要兼顾路线的合理性,还要注重其美观度。这款游戏玩法多样且完全免费,感兴趣的朋友可别错过啦,赶紧来体验吧!
普通模式下按列表操作,极端模式下则过度消耗心力
在日常任务中,结交全世界的敌人
色盲模式和夜间模式表现出人性化的想法和关怀
由Disasterpeace(Fez 音乐人!)创建的自动音乐程序,可让网络中的音乐无休止地变化
随机城市发展模式使每个游戏的风格都不同
全球11种真实城市模型测试您的规划技巧
多元化发展战略,不断提高运输效率
这是一款自由度极高的建造策略游戏,而其最独特之处恰恰在于这份高自由度。
1、游戏核心就是让玩家设计地铁,运输目的地不同的乘客(在游戏中用圆形、三角形、方形代表) ,颜色不同的地铁不互通,但是可以经过相同站点,游戏的设计契合我们的现实生活,和我们生活中地铁的原理是相同的;
2、为什么说自由度高呢,因为这款游戏设计的权利是完全交给玩家的,只是限制了线路数、隧道数和车辆数,需要玩家合理搭配才能流通最多的乘客,前面的关卡难度不是太高,但是后面难度跨度很大,容易玩着玩着把自己玩晕了,玩家需要理清思路在进行下一步设计;
3、对于有的玩家,尤其是对这类游戏不太感冒的玩家来说,这款游戏可能会有点无聊,这款游戏到了后面也确实很费脑子,这类游戏大部分关卡都会存在最优解,所以挑战性还是很强的,虽然玩法很单,但不得不说,真的很锻炼我们的思维能力。
4、如果你对这款游戏感兴趣的话,欢迎前来试玩!
1、在两个站点之间划线便可连接管路,让车厢穿梭其间。在新站点出现时,及时修改线路规划,不断提高运输效率。在有限的经费、资源面前权衡得失。
2、圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站往往因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站往往因为车站少、位置偏僻,加上线路本身运力的问题,造成某些换乘站拥挤不堪。
3、在中期站点和乘客数量增多,而现有条件又有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。
4、圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。
5、针对以上特点,提出“临时专线”的策略。
所谓“临时专线”,就是对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,机车会沿着原线路走到终点。
1、圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站往往因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站往往因为车站少、位置偏僻,加上线路本身运力的问题,造成某些换乘站拥挤不堪。
2、在中期站点和乘客数量增多,而现有条件又有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。
3、圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。
针对以上特点,提出“临时专线”的策略。
4、所谓“临时专线”,就是对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,机车会沿着原线路走到终点。
这样操作确实会比较辛苦,不过为了能解锁极限模式,辛苦一点又有什么关系呢?
1、真正的贴近生活的地铁模拟;
2、成为在一个庞大的地铁系统的一部分;
3、探索地铁全新的世界;
4、享受逼真的3D图形;
5、提高你的注意力在一列火车的车厢。