《灰熊的斧头》是一款趣味十足的冒险解谜游戏,融合了剧情互动、多结局分支与隐藏要素。玩家将化身为一只在万圣节清晨意外致人死亡的灰熊,在加油站打工期间,既要设法藏匿尸体,又要应对顾客检查、同事猜疑等各类突发状况。游戏以对话选择与限时操作为核心推进剧情,玩家的每一个决策都将直接左右故事的发展脉络与最终结局。这是一个风格独特的故事,玩家需要在不被任何人察觉的情况下,在风波平息前将尸体藏于暗处,确保自己不会丢掉工作,得以继续安稳度日。
这是一九九几年的万圣节,你在值早班的时候杀了人。
老实说,这很麻烦。这份工作确实不完美,但你可以戴上面具工作,没人会问问题,而且薪水还算可以。但现在你必须把尸体留在后面的房间,直到你的轮班结束。真倒霉。
“你......绝对邪恶和令人敬畏的灰熊杀手,对吗?!
...现在来了个可怕的真实犯罪迷。
这是一款关于藏东西的游戏。
这段剧情讲的是玩乐队的怪女孩珀尔,偶然撞见在加油站上班的连环杀手灰熊藏尸体的场面——有意思的是,珀尔本来就是灰熊的粉丝,撞见这幕不仅没害怕,反而主动凑上去说要帮忙。结果呢?杀手灰熊一边得应付来加油站的客人,一边还得给冒失的珀尔收拾各种烂摊子,忙里偷闲还要开导珀尔那些拧巴的心理事儿。说到底啊,灰熊是那种外冷内热的性子,珀尔则是冒冒失失又古灵精怪,还带着点敏感,俩角色其实都挺招人喜欢的!
游玩部分则是做选择加上一点点限时找东西,一共三个结局,有好有坏,不过不管哪个结局两个人都对彼此有了情感,是很好嗑的gl,当然不想嗑纯友情也挺好。
但这部游戏除了杀手是女性外其他没什么特别反刻板印象的,所以还是有一些雷,be like服美役、虽然杀手无差别杀人但游戏里需要被藏起来的尸体是女性、有个戏份挺多的男角色……
主线剧情:
灰熊在万圣节当天因意外杀人,需在轮班结束前隐藏尸体,避免暴露罪行。
过程中遇到乐队怪人珀尔(Pearl),她不仅是灰熊的粉丝,还主动帮忙掩盖现场,甚至提出心理开导,形成“面冷心热杀手×冒失敏感粉丝”的互动组合。
角色关系:
灰熊:表面冷酷的连环杀手,实则对珀尔的善意逐渐软化。
珀尔:古怪但敏感的乐队成员,对灰熊的崇拜中夹杂依赖,推动情感线发展。
其他角色:加油站顾客、同事等,通过互动触发隐藏剧情或突发事件。
1、多结局设计:
游戏包含3个主要结局和10+独特结束画面,结局好坏取决于玩家选择(如是否信任珀尔、如何处理尸体等)。
部分结局涉及角色情感变化,如灰熊与珀尔从合作到产生羁绊。
2、隐藏要素与收集:
限时找东西:在特定场景中快速寻找道具(如清洁工具、隐藏尸体位置),失败可能触发坏结局。
对话选项:部分选择需在倒计时内完成,增加紧张感。
3、视觉与听觉体验:
2.5D RPG Maker图形:结合像素风格与3D场景,营造独特氛围。
原创OST:音乐贴合场景,如紧张的隐藏环节配以悬疑旋律,日常对话则采用轻松曲调。
1、黑色幽默与反差萌:杀手熊与粉丝的互动充满荒诞感,如珀尔一边帮忙藏尸一边讨论乐队事务,灰熊则吐槽“你粉丝滤镜太厚了”。
2、角色深度:灰熊的“面冷心热”与珀尔的“敏感古怪”形成互补,情感线细腻且不突兀。
3、重玩价值:游戏设置了多结局与隐藏内容,能促使玩家进行多周目游玩探索,玩家在游戏中的不同抉择或许会开启全新的剧情分支。