重建僵尸大陆2汉化版是一款移植自其他平台的模拟经营游戏。在游戏里,玩家要扮演庇护所的管理者,得合理规划发展计划,尽快建造警察局、农场这类基础建筑,还要安排人员外出搜寻物资。这款游戏很考验玩家的内政管理能力,感兴趣的话就来体验吧!
-别具一格的回合制策略游戏。
-随机生成的城市。
-自定义的字符。
-5个级别的难度。
-辉煌的视网膜显示。
-游戏中心的高分榜和成就。
1、生存者数量:指玩家可使用的人口,需通过提升居住区域来提高人口上限。此次的生存者不再区分职业,而是依据能力来衡量,其能力会随着执行任务、装备配置以及训练活动而逐步提升。
2、食物:为人口的粮食,可以收复农场或是探索来增加。
3、危险度:关系到玩家会被僵尸进攻的幅度,可以增加防御人员与防御建筑来减少。
4、收复区域:是玩家的主要任务,收复到一定程度才启动破关事件。
5、快乐度:会影响任务的执行度,可以利用教堂与酒吧来增加,突发事件也会影响。
6、防御力,影响防御与击杀僵尸的能力。
7、探索力,影响搜寻装备与食物的能力。
8、科学力,影响研发科技的时间。
9、建筑力,影响变更区域与收复区域的时间。
0、领导力,影响搜寻生存者的能力。
1:房子主人问题:如果在满人后,把一些住的地方改成不是住的地方,人是不会消失的。比如一开始是9个人的住房(我玩的是不可能难度),招满人,把公寓改成医院,就会变成 9/7 。所以这个技巧就是,把房屋上限弄到15,然后招满人后,把它便会农场或者医院,学校,也是可以的。
2:研究第一个技能最高级时,会有2个人加入,他们都是3级的研究家。这样,我们的人口就会是17/5,加上系统送的研究狂,一共就是18人了。
3 :有个解救任务,把一个女的从邪教救出,嘻嘻,这个也是个刷人的BUG。任务是在可以防御的地方派人去营救她。如果我们每个局都去派人救,最后,成功的话,每个局都会带会一个同样名字的女人。我用这个任务,刷了3个女人回来。人口就是20/5.……我汗。
1、每个星期,商人都会来买你最贵的物品,换食物。如果全部装备,他就不来了。所以留点垃圾换。
2、妓女也是每星期来,只要有15个食物,就能跟他们乐,快乐加10,不跟他们乐,没改变。
3、禁不禁邪书呢?禁了没快乐,不禁加15.
4、允许赌博吗?允许+5快乐,不允许不加。
5、抓僵尸来放铁笼玩吗?抓+10快乐,不抓没改变。
6、快乐度既可以通过教堂和酒吧提升,也可能在搜索物品时随机增加。