巅峰极速盛夏车手季为大家准备了炎热夏日的一丝清凉,在游戏之中玩家们将会体验到全新的夏季版本,不管是车辆还是地图都有了不小的改变,不过经典的玩法还是没有改变。在游戏之中玩家们将会通过驾驶着由自己改装而成的车辆,完成一次又一次的比赛!
巅峰极速盛夏车手季是一款与Codemasters深度合作,网易游戏研发的3A级拟真操控竞速游戏。在该作中玩家可以驾驶海量授权豪车驰骋在多款真实赛道上,通过拟真的音效以及主机级的画质,体验沉浸式驾驶的快感。期间你需要通过公平的匹配机制,与其他玩家进行实时的竞速对决,突破赛车的速度极限!
一、画质
我认为这款游戏的画质在手机赛车游戏里面是非常写实的。车辆细节扣的非常到位。可以看出制作商的用心。但相比于端游移植下来的《GRID超级房车赛》我认为还是略显逊色。不过毕竟是端游移植,有着端游优化的大平台在支撑。如果只是看手机游戏,那么《Racing master》这款游戏绝对是数一数二的。
二、操控
我认为这款游戏的操控偏肉,很多的高速弯明明按照实车的速度是不用刹车的,但就是要踩一脚刹车,否则的话就会上墙。这一点我认为还是需要改正的,游戏不能只局限在漂移操控方面。虽然也给了走线教程但我认为车辆的操控感觉还是需要继续优化下去。另外关于摁键控制目前只有左右方向键做为完全控制。希望在下次更新的时候出一个模拟方向盘操控方式,类似于《CAR X》、《绝对赛车》这类。而关于车辆,手感上转弯操控基本一致让我感觉除了建模速度不同之外,开的都是同一款车。这一点我觉得日后还需要注意优化。
三、车损
我觉得这句话并不需要我多说,因为这款游戏完全就没有做出车损。其实这一点我还是感到失望,一款拟真类游戏我个人认为车损还是非常必要的。可以做成类似于《RR3》、或者FR漂移传奇的车损模式。
四、赛道
赛道可以加入一些围场类型的赛道,而不拘泥于经典的城市赛道。银石的拉力布局等等都是非常好的选择。
五、视角
关于视角我个人认为目前就这款游戏来说。对于漂移玩家其实第三人称才是最best的选择。这款游戏的第一人称视角还没有做出RR3类型的视角追踪,在这个细节没有加入之前,我比较推荐漂移玩家使用第三人称。毕竟第三人称的视线范围广,可以清晰的看到自己的走线和其他车辆。
六、车辆
目前授权的车辆还是偏少,游戏刚刚开始,我相信这一点在以后会补足。而车辆的空气刹车等细节让我也感到这个工作室十分注意细节。但我认为音效这一方面还需要加强。游戏里面的声浪让我感觉“我开的是这款车吗?为什么声浪和现实里赛道上录音的不一样?”我认为在这些细枝末节的地方还需要注意保持严谨。
1、这款巅峰极速采用了Epic Games的虚幻4引擎和Codemasters的EGO技术。在画面和操控上,极尽所能地模拟了现实的驾驶感。不论直线加速还是弯道漂移,都和现实如出一辙,一切全凭自己操作,辅助驾驶的效果微乎其微。
2、不仅如此,在车辆的自定义系统中,玩家还可以对车身的不同位置进行喷漆改造。
3、除了改变外观,引擎、轮胎、尾翼、悬挂甚至轮子的对齐角度都可以调整,就连按钮的大小和位置也可以改变。 所有这些零件,都来自现实世界的制造商,车辆也是如此。
4、以1:1比例建模,收录了法拉利、兰博基尼、保时捷、阿斯顿·马丁等数百辆名车,连声音效果以及引擎的轰鸣声,都是从赛道上实时录制下来的。
5、根据世界各地知名城市的特征,游戏设计了几条独具特色的赛道,虽然不是完全模拟现实路况,但道路建模和光影效果十分写实。
1.3A级拟真操控竞速游戏,极限操控,竞速巅峰
2.超100款授权车辆,定制实车手感,深度交互,自由改装
3.重塑巅峰视听,全球赛道沉浸驰骋,真车建模,实景音效
4.公平竞技,多人实时赛道比拼,智能匹配,车技为王
5.极限微操,毫厘间绝境反超,刷新榜单,成就传奇
1、东京
该赛道无过多技巧,直线较多,为环岛赛道,一路上樱花绽放。
2、芝加哥
该赛道采用现代城市风格,一路上都可以欣赏到各种高楼大厦,大家可以驾驶赛车在城市中体验速度与激情。
3、白云山
该赛道U形弯道较多,多为山路发卡连弯,一路上玩家可以欣赏到长白山壮丽的风景。
很棒的一款赛车游戏!