Godot导出助手离线版能够帮助大家导出用Godot开发的游戏底包,把原本繁琐的导出流程变得简单,摆脱电脑的束缚,轻松地将开发好的游戏数据包导出到手机上。这个工具是完全离线的,不需要联网权限,能更好地保障用户数据的安全,防止因导出数据而造成数据泄露的情况。
简洁易用,操作简单:Godot导出助手App凭借简洁的界面与直观的操作流程,让新手用户也能通过几步简单设置,轻松完成复杂项目的导出任务。
为进一步优化用户体验,App新增了在线底包功能。从此,用户无需预先准备各类导出所需的底层文件,App将自动完成获取流程,大幅简化了操作步骤。
手机端离线导出功能,是这款工具最核心的优势所在。不管你在什么地方,只要身边有手机,就能不受时间地点限制地完成Godot与WebGal项目的导出操作,彻底打破了传统导出方式对PC设备的依赖。
制作游戏安装包:不管你是开发Godot独立游戏的开发者,还是创作WebGal视觉小说的创作者,这款工具都可以协助你把完成的项目迅速打包成能够分享和安装的移动端应用。
完全免费: 作为一个实用工具,Godot导出助手 App 承诺完全免费提供给用户,降低了游戏开发和分享的门槛。
导出参数调整:允许用户根据需求自定义导出参数,如资源压缩比和性能优化等级,满足多样化的导出需求。
在线底包:首次使用时,通过在线适合项目的Godot版本的预编译底包,简化导出准备工作。
离线导出:在没有网络的情况下,将Godot引擎开发的游戏项目导出为可运行的文件,支持多种设备。
项目检索:自动查找指定目录中的project.godot文件,以此确认是否属于有效的Godot项目,保障导出流程能够顺利开展。
1.先在本站打开软件
2.根据提示授予储存权限

3.底包(如果没有过)

4.导出(不勾选高级的话需要使用apk编辑器修改应用信息,勾选的话可以按视频中类似的修改方式修收)

1、点击你的项目

注:软件会检索以下目录是否存在project.godot文件来判断是否是Godot项目:
3层深度 /sdcard/Documents/
3层深度 /sdcard/Download/
1层深度 /sdcard/
2、按照需要修改配置
3、选择底包

注:第一次使用可以点右上角的使用在线包适合项目的Godot版本的预编译底包。如果没有请向这个项目提issue。
1.Godot导出助手适用于那些设备?
所有Android设备。
2.软件离线导出项目的原理是什么?
一般无需自行编译,直接从本项目的Release中获取相关包即可。如果确实需要,请查看以下步骤:
fork本项目,启用Github Action功能。
发布Release包时,tag填写Godot对应版本的名称就行。(具体可参考Godot Release库),和它的tag保持一致就可以了。
等待10分钟以内,Github Action会自动生成预编译包,并发布到Release。
要是生成没成功,麻烦去Github Action查看具体的详情哦。要是你能解决这个问题,别忘了回来给这个项目提交pr和issue,真的非常感谢!
3.使用本软件安全吗?
安全方面,软件开发者承诺绝不会以任何形式窃取你的游戏项目源码,你也能通过抓包等技术手段自行测试来评估风险;而底包的生成代码均为开源,你甚至可以自行编译底包。
4.从测试版本(1.x)升级后不显示项目?
请卸载后重新安装应用。
5.底包无法正常怎么办?
这是你网络问题,请前往这里手动后手动导入,导入请参考应用内点击【导入/自定义底包】按钮提示。