百科
软件介绍为玩家朋友们详细介绍了游戏里的一些基础资料与攻略,此外还包含视频和原声内容,具体有主角介绍、系统说明、按键操作指南、小型生物及中型生物等方面的信息。对于刚接触游戏的新手玩家来说,这份辅助内容能帮助你更快地融入游戏之中。
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关于饥荒海难的 百科
工具、照明、航海、生存、食物、科学、战斗、建造简练、魔法、服装、黑曜石、角色、生物、boss、食谱等信息;
优化触摸
新的直观的触摸界面,让您探索,战斗,工艺和管理库存轻松。
随机生成新世界
想要一个新地图吗?没有问题!在任何时候,你可以产生一个新的生活和呼吸的世界,恨你,希望你死。
不妥协的生存和世界的探索
没有任何指示。没有帮助。没有手牵。从没有任何东西开始,狩猎,研究,农场和战斗来生存。’
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知识,了解软件对于该玩家来说应该还不错如果说你刚好现在蛮喜欢玩这款的话,可以看看这款
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,了解下生物、照明、等各个物品材料、用途等信息。
各个工具、航海用品等材料、用途、耐久和攻击信息查看,以及照明物品材料、用途等信息了解;
还有各个人物角色、生物、boss信息,了解角色昵称、外貌、座右铭、攻击、特殊能力等,玩更轻松。
旱季
旱季是默认开启的初始季节,对应rog里的秋季。该季节气候温和,从开始持续到第21天结束。由于处于噩梦循环机制下,即便在旱季第一天,也可能出现火山爆发的余波现象。进入季节中期后,白天时长会逐渐缩短,黄昏与夜晚的时间则相应延长。
旱季是探索、收集资源以及为其他季节(尤其是飓风季)做准备的最佳时期,因为此时不会出现过热、洪水等危险情况。而且,由于降雨持续时间短、频率低,精神状态通常更容易维持。
雨季
雨季是飓风季的前序季节,好比rog的春天,夜晚慢慢变短,白天逐渐变长,不过黄昏持续的时间依旧很长。这个季节从第37天开始,到第58天结束,多数状况和上一个季节相同,海面的海浪并未退去。
雨季的降水会造成土地被洪水覆盖。雨季刚开始的那一天雨下得比较少。不过,随着季节推移,降雨会越来越多,洪水也会不断出现,直到大部分土地都被洪水淹没的阶段。目前,闪电在飓风季不常见,强风也不会出现。频繁的降雨会让蘑菇快速生长,所以要准备好沙包,做好防涝的准备工作。在陆地出现内涝的地方会滋生热带蚊子,这种蚊子是带有毒性的。
飓风季
飓风季是紧随旱季之后的季节,类似于rog里的冬天,但气温没那么低。这个季节白天较短,黄昏和夜晚的时长更长,时间范围是从第21天开始,到第36天结束。食物不会因寒冷停止生长,而且鹦鹉在飓风季不会出现,原本只在部分海面偶尔能看到的海鸥会变得频繁出现。
飓风季节里,强风十分频繁。这种强风容易吹灭营火和火坑,要是想让火焰持续燃烧,就得准备多得多的可燃物才行。不过,我们可以用火炉来替代它们——火炉具备火堆的全部功能,而且不会被飓风或涨潮浇灭。 这个季节还会出现强降雨、落雷和冰雹,海面也会掀起汹涌的强海浪。强海浪不仅没法让冲浪获得航行速度加成,还会大幅降低船只的耐久度;落雷的强度和频率都很高,一定要提前安置好避雷针,避免落雷损坏建筑或资源;至于冰雹,可以用炼金术引擎将其合成为冰块,存进冰箱里,为即将到来的火山季做准备。
火山季
火山季是紧随雨季之后的季节,对应着rog里的夏天。此时白天与夜晚的时长趋于均衡,黄昏时段则有所延长。该季节从第58天开始,持续到第74天结束。由于气候炎热,上一季节内涝残留的积水会被烘干,但农作物也会随之枯萎,建筑物还可能因过热而出现自燃情况。