epsxe模拟器是一款PS模拟器,支持自定义手柄设置,还能对兼容性、帧率和分辨率进行配置,可运行CD、ISO、BIOS等多种文件类型。它界面简洁但功能强大,具备良好的兼容性,能很好地适配大部分PS游戏。
1、自定义键位映射
用户可以根据需求自定义虚拟触控按键的布局,以适应不同的控制方式。
2、快速存档和加载
ePSXe支持的快速存档和加载,让用户能够随时保存进度并在需要时恢复,无需重新开始。
3、
用户可以从模拟器内多种PS1,完全,让他们可以尽情畅玩各种经典。
4、多人分屏
该模拟器支持双人分屏,允许用户与朋友一同畅玩,重温多人的乐趣。

1、快进加速模拟速度
2、完全支持附加控制器,物理控制nVidia Shield和Xperia play
3、同步你的存档与您的在线GOOGLE云端空间
4、自定义DS屏幕的位置和大小,纵向和横向模式
5、数据库中有无数金手指
6、随时保存状态保存和恢复你的进度

问: iso或rom是什么意思?
答:PSX 的数据存储于 cdrom 光盘,这类光盘的转储文件现在一般被叫做“iso”。而像 Nintendo64 这类平台,数据是存放在卡带里的内存 ROM 中的,所以通常就称为 ROM。我们会用 rom 或者 iso 来指代这些转储文件。
问: 我运行时出现黑屏,是什么问题?
A:部分内容需要几秒钟时间完成初始化。要是你使用的是硬件渲染器,不兼容的情况其实非常少,大概只有1%,大概率是rom的格式或者dump存在问题,比如不完整、损坏,或者是格式不兼容——PSX的rom通常大小在600到700Mb之间。你可以去psxdatacenter.com查询一下该rom是否兼容,如果它在兼容列表里,那就换一个不同的dump来使用。
问: 运行时提示找不到“system.cnf”。
A:PSX属于光盘转储类型,其文件必须包含文件系统。当模拟器无法识别到文件系统时,就会出现这样的提示信息。这表明该文件可能存在不完整、格式不兼容或者已损坏的情况(在此建议使用7zipper进行解压缩操作)。需要注意的是,PSX文件的大小通常在600到700Mb之间。建议重新获取其他来源的转储文件。
问: 有重复或生涩的声音。
A:ePSXe采用的是同步spu仿真方式,目的是确保声音与视频的同步性以及实现最高的兼容性。所以,只有达到每秒50/60帧(即100%的运行速度),才能呈现出正确的声音效果。
问: 如何隐藏屏幕上的按钮?
A: 首选项->触摸屏->隐藏/显示手柄
Q: 按键过小或过大,可以编辑手柄皮肤吗?
A: 是 Preferences->TouchScreen->Edit Gamepad
Q: 选择模拟模式触摸屏手柄只有左摇杆,右摇杆在哪里?
A: 默认情况下它是禁用的,可以编辑触摸屏手柄并在 Preferences->TouchScreen->Edit Gamepad 中启用它
问: 使用 OpenGL 插件时,某些无法运行或出现图形错误。
A:智能GPU对OpenGL插件存在限制(部分图形效果可能完全无法运行或运行缓慢),您可以借助OpenGL工具栏来修复一些图形方面的问题。
问: 支持哪些iso格式?
A:bin/cue、img/ccd、multi-bin/cue、mds/mdf(v1版本)、pbp、cdi、nrg、ecm以及iso这些格式都包含在内。其中,bin/cue、img/ccd和pbp是我们比较推荐的选择。
Q: 为什么不能运行压缩isos?
答:像zip、7z和rar这类常见的压缩格式,由于数据量较大,没办法实现对数据的随机文件访问,也无法做到即时解压缩。要是需要进行压缩,PBP是比较合适的格式。现在的SD卡即便不压缩,也能装下100多个(相关文件)。

v2.0.17版本
已完成对Android 11及以上版本范围存储的支持。若你使用的是Android 11或更高版本,需先选择之前的epsxe文件夹,再添加一个文件夹列表,模拟器会在该列表中的文件夹内进行扫描。
*增加CHD格式支持
*添加了在版本模式下启用/禁用的选项
*固定屏幕分割模式
*PeterOGL2中着色器的初步支持(FXAA)
*增加了对屏幕比例16:9的支持
*更多错误修复


