Godot导出助手是游戏开发者必备的手机工具,尤其适合使用Godot引擎开发游戏的人群。它具备强大的自动化功能,能将游戏打包成适配不同平台的运行文件,省去手动逐个导出的繁琐步骤。该工具支持Windows、macOS、安卓等多个发布平台,助力开发者让游戏覆盖更多设备,供玩家体验。同时,在导出过程中,开发者还可自定义导出路径与文件名,方便将文件存放在指定文件夹内。
1、启动Godot导出助手,按照提示给予该软件存储权限。
2、如果我们是第一次使用该软件,需要底包。
3、可以通过点击“在线Godot底包”来适合的预编译底包。
4、选择我们的项目,并根据需要修改相应的配置。
5、然后选择合适的底包进行导出即可。
6、如果不勾选高级选项,我们需要使用APK编辑器修改应用信息。
- 界面简约清爽,操作便捷易懂,适配不同类型的用户使用。
- 导出时间大幅缩短,提高开发效率,加速游戏测试和发布。
- 无需了解底层导出原理和命令行操作,降低技术门槛。
- 提供丰富的自定义参数选项,可深度定制导出结果,以适应不同设备和场景。
- 提供在线底包服务,帮助用户快速获取所需资源,大幅简化操作步骤。
- 界面设计简单直观,仅需几个步骤就能完成专业级导出流程,新手用户也能快速掌握。
- 兼容多平台设备,能将Godot游戏项目导出为通用格式,确保在不同设备上稳定运行。
- 支持离线导出功能,可在手机端直接打包Godot和WebGal项目,无需联网即可完成操作。
1、Godot导出助手适用于哪些设备?
所有Android设备。
2、软件离线导出项目的原理是什么?
无需自行编译,从项目Release中获取相关包即可。如需编译,请fork本项目,启用Github Action功能,发布Release包并填写Godot版本名称tag,等待Github Action生成预编译包。生成失败请查看Github Action详情,并可提交pr和issue。
3、使用本软件安全吗?
开发者承诺不会窃取游戏项目源码,可自行用技术手段评估风险。底包代码开源,可自行编译。
4、从测试版本(1.x)升级后不显示项目?
请卸载后重新安装应用。
5、底包无法正常怎么办?
网络出现问题,请手动进行后续导入操作,可参考应用内【导入/自定义底包】按钮的相关提示。
v3.0
修复了已知bug


