抖音平台上的《街球艺术》3对3模式,是一款相当出色的指尖街头篮球游戏。游戏融入了诸多当下流行的新时代元素,让每位玩家都能紧跟潮流步伐。其玩法设计十分贴近实际,没有繁琐的技能点数与符文系统,通过升级技能来提升实力,是玩家增强自身能力的主要途径。
麦迪代言3V3篮球竞技《街球艺术》周年狂欢正式开启!秉承体验至上的原则,《街球艺术》与各位Aofer迎来了自己的首个周年庆!
2020年7月22日至7月31日期间,小伙伴们登录游戏即可参与到摇摇乐、比赛竞猜,周年庆红包等众多周年庆福利活动当中,纵情畅享街头篮球的自由与热血!
游戏提供五大职业,新潮搭配与嘻哈元素合二为一,流畅的动作设计与快节奏的攻防转换,将为大家提供更加刺激劲爽的比赛体验,小伙伴们赶快加入吧!
商城内划分出三个板块,即道具板块、街头夺宝板块与视窗板块。道具板块里主要售卖的是游戏中用于赠给大神的小礼物、各类礼包以及小喇叭。这些小礼物,你能够在大神直播或是参与比赛时送出去,以此支持自己喜爱的大神;各类礼包里,时装礼包是主力,其中包含不少时装类道具;小喇叭则属于频道喇叭,能在世界聊天场景中使用,让你的声音被全世界的人听到。
时装板块的核心是售卖各类时装道具,涵盖头饰、眼镜、口罩和背部装饰等品类。这类时装的穿戴机制与球员皮肤存在差异——装备时装后,球员原有的皮肤并不会发生改变。若想调整球员的整体皮肤外观,需前往球员栏进行更换或购买新皮肤。要是希望让自己的球员更具个性、在众多角色中脱颖而出,时装商城无疑会是吸引你的好去处。
【街球艺术】商城中所出售的道具其实并不多,只是一些简单的小道具而已,对于平民玩家来说十分友好,毕竟【街球艺术】是一个比较公平的
竞技游戏
,商城只是一个附属品而已啦。
大家好,我是已经带着大家花了1100多天时间开发这个游戏现在就要公测了所以有点小激动的制作人勇哥,先来介绍一下这个游戏。
如果你是篮球
竞技游戏
的新手,那你算是发现了一个能让你沉浸十年的全新游戏品类。篮球竞技游戏
的魅力之所以无穷,在于它能让你持续精进:从操作技巧到赛场意识的提升,从掌握新职业、新球员的战术打法,到结识更多合拍的队友——每个赛季、每个段位阶段,你都能收获截然不同的游戏乐趣,这种体验既精彩又长久。不过和其他类型的游戏比起来,这类游戏的入门阶段可不算轻松——你得先花些时间完成新手指引,接着通过体验剧情或训练模式熟悉比赛规则,还得打上十几二十场比赛才能掌握一些操作技巧。等过了这个阶段,你就能获得和玩其他类型游戏截然不同的体验了。
这个游戏能给你带来流畅又刺激的真人对抗,让你在比赛里紧张得心跳加速、手心冒汗;能让你遇到默契十足的好队友,也能让你感受到输球后的挫败与不甘;不过最关键的是,它还能让你享受到三个人并肩努力拿下比赛的那种酣畅快感——那是唯有亲身经历过才能明白的美妙体验。
另外还要知道:在这种三人团队
竞技游戏
里面,只有当你和队友之间打出好的配合你才能一起战胜对手赢得比赛、晋升段位,才能让你在排行榜上爬得更高、赢得荣誉和别人的敬意。如果你是篮
球类游戏
的老玩家,在这你也会有和全新的体验。
这绝非空口白话,《街球艺术》不存在玩法的堆砌,也没有角色养成的数值深坑——这里没有符文系统,无需抽卡片,角色技能不必花费RMB获取,技能升级同样免费,就连玩家升级也不会提升任何能力;此外,游戏中的时装和皮肤除了外观好看,能带来的球员属性加成微乎其微。类似这样的区别还有很多。我们之所以如此设计,是因为希望为大家带来一款纯粹的
竞技游戏
,而非像MMORPG那样的“竞技”游戏。因此,游玩这款游戏的重点完全不在于谁的球员数值堆得最高,你对所用球员的熟悉程度、你的操作水平、场上的战术意识以及队内的配合默契程度,这些才是决定胜负的关键。要是你玩过别的篮球游戏,在这儿很快就能察觉比赛的判定规则很不一样——为啥这时候起跳抢不到篮板?为啥在那个位置、那个时机出手却盖不到他?为啥干扰到对手了球还是能进?这都是因为这款游戏的各类比赛判定机制,都是以角色动作为核心,而非数值和公式。所以你得先打些比赛、做些训练来熟悉熟悉,再去冲天梯;虽说刚开始可能会有点不适应,但等你熟悉之后就会发现,这样的机制确实能带来超棒的手感,还有更多比赛乐趣。
为了让大家更好地体验游戏,我有很多话想说,但毕竟同一游戏在每个人心中的感受都不尽相同,所以还是得亲自尝试才能找到属于自己的乐趣。真心欢迎大家在Tap和Q群分享游戏体验、提出意见,哪怕只是吐槽也很欢迎——所有参与过封测、内测的老玩家都知道,我和整个团队会一直认真倾听大家的声音,重视每一份反馈。
做篮球游戏我们是认真的 ─=≡Σ(((つ??ω??)つ
全新S13赛季启动!全新超凡球员[C]艾玛 登场!
【新增】
-天梯界面可查看玩家当前声誉值
【优化】
-声誉值和系统禁赛相关规则
-声誉值上线为100点
-在每正常完成一场天梯赛或竞技赛后自动恢复5点
-当小于等于10点会触发天梯赛禁赛处理
-禁赛时间=已被禁赛次数*已被禁赛次数*900s
-单次禁赛的时间上限为6小时
-系统在新赛季开启时会重置所有人的已被禁赛次数为0
【修正】
-BPE模式的比赛记录中显示玩家所有的球员和实际不符
-IOS全面屏页面活动显示问题
-其他细节优化和改进
还有更多内容和全新活动玩法即将登场,敬请期待!